

PROYECTO #14:
Green Mile
RESUMEN
Para este proyecto se realizó una investigación pertinente al uso de los medios de transporte en la ciudad de Bogotá, en especial en el trayecto de última milla, para analizar las deficiencias que se tienen y mejorar los patrones de viaje en tiempo, comodidad y seguridad, incentivando alternativas de transporte de última milla al mismo tiempo que se facilita la planeación de rutas para la ciudadanía, por medio de una aplicación movil con la mayor cantidad de alternativas disponibles, haciendo enfasis en la reducción de la huella de carbono y el uso de estrategias de gamificacion para ofrecer una experiencia amigable e interactiva con posibles recompensas para los usuarios.
QUIENES SOMOS

Santiago Rodriguez Pupo
Estudiante de Ingeniería Mecánica, apasionado por el diseño mecánico y los materiales de ingeniería.

Julian Felipe Luna Castro
Estudiante de Ingeniería Mecatrónica de octavo semestre con interés en las áreas de control de procesos y diseño de automatismos electricos.

Santiago Duque Bernal
Estudiante de Ingeniería de Sistemas de noveno semestre con interés en las áreas de criptografía, desarrollo de aplicaciones móviles y redes.

Daniel Andres Cruz Mejia
Estudiante de Ingenieria Electronica con interés en las áreas de las comunicaciones, circuitos de radio frecuencia (RF) y líneas y antenas.

Juan Sebastian Mojica Valentin
Estudiante de Ingeniería Mecatrónica interesado por la automatización industrial y la robótica.

Jhonatan Torres Forero
Estudiante de ingeniería de sistemas de noveno semestre con interés en las áreas de desarrollo de aplicaciones móviles, arquitectura de software y computación en general.

Profesor: Hernán Gustavo Cortés Mora
Doctor en Ingeniería - Industria y Organizaciones, Magister en Ingeniería Industrial e Ingeniero de Sistemas con experiencia en gestión universitaria, gestión de proyectos de extensión, consultoría, asesoría, formación de docentes, docencia universitaria (pregrado y posgrado), investigación, manejo de talento humano, sistemas de información, innovación abierta y mentoría de emprendedores.

VIDEO PITCH
PROBLEMÁTICA
En la ciudad de Bogotá uno de los grandes problemas de la micromovilidad corresponde con el bajo uso de los medios de transporte de “última milla”, entre los que se incluyen bicitaxis, patinetas y otros medios de transporte que en conjunto corresponden a sólo el 1,5% de las etapas de viaje de los ciudadanos (SDM, 2020). Entre las causas identificadas para esta problemática se encuentran la desconfianza de los ciudadanos hacia el uso de estos medios de transporte, los elevados costos de estos y la desorganización de estas alternativas de transporte.
OBJETIVO
Mejorar los patrones de viaje de los medios de transporte de “última milla” respecto a tiempo, comodidad o seguridad en Bogotá.
Herramientas inteligentes para incentivar el uso de medios de transporte de primera y última milla
PROPUESTA DE VALOR
El proyecto es sostenible desde su concepción, ya que no busca hacer uso de una gran infraestructura para su mantenimiento, sino que implementa funcionalidades preexistentes, en dispositivos que una gran parte de la ciudadanía ya tiene. Además, busca incentivar los medios de transporte alternativos, resaltando sus ventajas y haciendo uso de conceptos de gamificación, con el fin de facilitar la transición de medios tradicionales altamente contaminantes hacia medios de transporte sostenibles.
DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO (ALCANCE)
ACTORES

Entre los intereses de ION está implementar sus prototipos de patinetas eléctricas en la ciudad de Bogotá como una alternativa de transporte, impulsados tanto por la mejora de la movilidad como por la rentabilidad de su empresa
ION. Smart Mobility.
Lideres de innovacion
El producto es un prototipo de una aplicación móvil funcional para dispositivos Android e IOS. Su funcionalidad principal está soportada por los mapas de Google Maps. Esta se basa en el cálculo de rutas (en este caso particular rutas de peatones), distancias y tiempo. Además, la principal funcionalidad que le da un valor agregado a la aplicación es la gamificación de las rutas y la integración de los distintos actores de movilidad sostenible dentro de la plataforma, una funcionalidad que aplicaciones como Google Maps o Waze no proveen

Ingeniera de Transportes y Vías, especialista en transporte y ex Secretaria de Movilidad
Ana Luisa Flechas
Experta

Su calidad de vida podría mejorar al pasar menos tiempo en medios de transporte o tener formas más seguras de completar sus desplazamientos.
PROCESO
Ciudadanía
Beneficiarios


